Nhập GLB và định dạng 3D khác vào SketchUp

(Hướng dẫn cho quy trình cần tệp SKP)

Lưu ý

Dịch vụ AI không xuất SKP trực tiếp. Bạn có thể nhập GLB, glTF, FBX hoặc OBJ vào SketchUp rồi lưu thành SKP. Xem hướng dẫn bên dưới.

Tổng quan khả năng tương thích

SketchUp 2025 trở lên

Nhập GLB / glTF trực tiếp không cần chuyển đổi

SketchUp 2024 trở về trước

Dùng tiện ích Ruby để chuyển đổi và nhập

1

SketchUp 2024 trở về trước — Cài tiện ích Ruby trước

Tiện ích cần dùng

Universal Importer (Ruby)

Tiện ích nhập hơn 60 định dạng 3D, gồm GLB, vào SketchUp

Liên kết tải xuống

SketchUcation là nền tảng tiện ích SketchUp. Tạo tài khoản giúp thuận tiện khi tải xuống sau này.

Cài tiện ích

  1. Tải tệp tiện ích
  2. Mở SketchUp
  3. Mở Extension Manager
  4. Chọn Install Extension rồi chọn tệp
Xem hướng dẫn cài Ruby chi tiết
2

Nhập GLB và tệp 3D khác

Menu nhập

Extensions → Universal Importer → Import a 3D model

Không có biểu tượng riêng. Hãy mở tiện ích từ menu.

Chọn tệp

Chọn tệp GLB. Các định dạng bên dưới cũng được hỗ trợ.

Định dạng 3D hỗ trợ (hơn 60)

• GLB / glTF 1.0 · 2.0
• FBX
• OBJ
• STL
• DAE (Collada)
• 3DS
• IFC
• STEP
• BLEND
• DXF
và nhiều định dạng khác

Có thể nhập nhiều mô hình GLB do AI chuyển từ 2D sang 3D.

Đặt đơn vị

Source model units:Mặc định: m (mét)

Thông thường có thể dùng giá trị mặc định.

Nhấp OK

3

Điều chỉnh số đa giác (quan trọng)

Câu hỏi sau xuất hiện khi nhập.

Bạn có muốn giảm số đa giác của mô hình không?

YesTệp nhỏ hơn và hiệu năng tốt hơn; có thể mất một số chi tiết

NoGiữ chi tiết gốc; tệp có thể lớn hơn

Cài đặt đề xuất

Mặc định: 40,000

Với mô hình hàng trăm nghìn đa giác, cân nhắc Yes để SketchUp chạy tốt hơn

Hoàn tất

Bạn có thể dùng mô hình trong SketchUp

và lưu thành tệp SKP.

Video hướng dẫn

Xem liên kết bên dưới để xem video quy trình.

Xem trên YouTube